Žvaigždžių karai: eskadros apžvalga ir viskas, ką iki šiol žinome

Žvaigždžių karai – eskadros apžvalga

Žvaigždžių karai: eskadrilė yra pirmasis žaidimas su paantrašte nuo 2003 m. „Žvaigždžių karų Rogue Squadron 3: Rebel Strike“ ir šį kartą akivaizdu, kad EA kūrėjo motyvas neatsisako pagrindinio Rogue Squadron motyvo užfiksuoti nežabotą fantazijos kosmoso kovų džiaugsmą. .

Iškart išėjus iš žvaigždžių vartų, gera žinia ta, kad skraidymas ir kova eskadrilėse jautėsi tvirtai. Jei jums patinka bandyti šaudyti ten, kur bus kitas vaikinas, judindamas jūsų erdvėlaivį, kad nukratytų protonų torpedą ant jūsų uodegos, būsite Gamoros danguje. Žaidimo taikymo sistema yra efektyvi ir gana intuityvi.





Žvaigždžių karai: Squadron apžvalga

Retro filmų įkvėptos iškarpytos scenos, smulkūs lazerių ir sprogimų garsai – kurių iš tikrųjų neturėtų girdėti erdvėje – viskas atrodė gerai ir, nors buvau toli nuo piloto tūzo, žaidimo pabaigoje daugybė papildomų sistemų, įtrauktų į kovos kilpą, pažadėjo gylį, kurį pažengę žaidėjai tikrai įvertins.



Žvaigždžių karų eskadrono apžvalga

Buvo aišku, kad praktikuojant galima tapti daug didesne jėga gėriui ar blogiui. Kūrėjai įtraukė pasirenkamą galios valdymo priekinį ir galinį skydus, pritaikomus laivo pakrovimo įrenginius, galimybę dreifuoti ir daugybę ginklų bei įtaisų, kurie suteikia skirtingas taktines parinktis.



Vieno žaidėjo kampanija buvo pasakojama pažįstamu stiliumi iš dviejų „New Republic“ ir „Empire“ piloto pozicijų. Jūsų noras daugiau gyventi tikrojoje kabinoje padvigubės, nes žaidėjo HUD taip pat padidina panardinimą ir greitai susijungia su bet kuriuo pilotu. Taip pat yra daugybė estetinių patobulinimų, kuriuos galite pridėti prie jūsų kabinos, kurie padeda sukonkretinti charakterį, tačiau, kaip ir bet kuriame EA žaidime, galime išskirti tik daugiau mikrooperacijų.

Kovų metu flagmanai gali būti numušti įvairiais būdais – strategiškai išjungiant įvairias sistemas arba visa jėga padarant tiesioginę žalą.

Keičiantis mūšio bangai, jums taip pat gali tekti skubėti atgal ir ginti savo kreiserius arba trauktis iki pat flagmano ir apsikeisti laivais, kad geriau pasitarnautumėte savo komandos tikslams. Struktūra buvo labai patraukli ir kiekvienas noriai ir lengvai pereis nuo objekto prie besikeičiančio tikslo



EA kiek įmanoma sumažino patekimo į rinką barjerą, leisdama visapusiškai žaisti ir balso pokalbius tarp konsolinių kompiuterių ir VR ausinių. Jei esate kelių žaidėjų komandinio sporto gerbėjas, galite smagiai praleisti laiką suburdami naikintuvo pilotų draugų būrį ir pabėgdami tapti serverių rykšte.

Top